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試聽導航

游戲配音要讓人眼前一亮

  • 編輯:配音云
  • 分類:配音檔案
  • 瀏覽次數(shù):679
  • 發(fā)布時間:2020-06-21 02:30:31
  • 分享到:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? 隨著游戲精品化的發(fā)展,聲音在游戲設計中的地位也越來越高,除了背景音樂和各種場景、戰(zhàn)斗的音效之外,與NPC的劇情對話也被更多廠商提上了聲優(yōu)配音的日程。而加入了游戲NPC配音之后的網(wǎng)游或手游,能讓大家聽到中氣十足的角色聲音,玩游戲時的代入感就會更強。 ? ? ? ?一些人對于手機游戲音樂了解并不是特別深刻,認為在此種游戲中使用的配音數(shù)量越多越好,能夠更完美的對游戲背景進行說明,加深玩家的印象,實際上這樣的了解并不正確,在手機游戲音樂制作過程中,游戲配音的數(shù)量過多反而會喧賓奪主,讓本來很出色的配音效果泯滅,在精而不在多是這種模式的關鍵所在。
? ? ? ?想要在手機游戲中讓游戲配音擁有更出色的效果展示,那么就一定要在量方面做好控制,數(shù)量不宜過多,而且牽涉配音的角色也不能夠太多,主角以及相關的boss或是關卡中的重要情節(jié)轉(zhuǎn)折npc才是配音的關鍵,對于其他的一些小怪完全不需要進行配音。
? ? ? ?游戲音樂制作中所說的配音貴精是在于在配音過程中聲優(yōu)一定要能夠展現(xiàn)出這個角色的特點,例如角色的原型設計為一個魯莽大漢,那么在音線方面就一定要粗糙一些,語音方面要更加粗礦,這樣才能夠反映出人物的性格特點,無論在任何形式的手機游戲音樂制作中,只要涉及到配音就必須要具有個性化,這樣才能夠讓配音起到讓玩家眼前一亮的作用。

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