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? ? ? ? 隨著游戲精品化的發(fā)展,聲音在游戲設(shè)計(jì)中的地位也越來越高,除了背景音樂和各種場(chǎng)景、戰(zhàn)斗的音效之外,與NPC的劇情對(duì)話也被更多廠商提上了聲優(yōu)配音的日程。而加入了游戲NPC配音之后的網(wǎng)游或手游,能讓大家聽到中氣十足的角色聲音,玩游戲時(shí)的代入感就會(huì)更強(qiáng)。
? ? ? ?一些人對(duì)于手機(jī)游戲音樂了解并不是特別深刻,認(rèn)為在此種游戲中使用的配音數(shù)量越多越好,能夠更完美的對(duì)游戲背景進(jìn)行說明,加深玩家的印象,實(shí)際上這樣的了解并不正確,在手機(jī)游戲音樂制作過程中,游戲配音的數(shù)量過多反而會(huì)喧賓奪主,讓本來很出色的配音效果泯滅,在精而不在多是這種模式的關(guān)鍵所在。? ? ? ?想要在手機(jī)游戲中讓游戲配音擁有更出色的效果展示,那么就一定要在量方面做好控制,數(shù)量不宜過多,而且牽涉配音的角色也不能夠太多,主角以及相關(guān)的boss或是關(guān)卡中的重要情節(jié)轉(zhuǎn)折npc才是配音的關(guān)鍵,對(duì)于其他的一些小怪完全不需要進(jìn)行配音。? ? ? ?游戲音樂制作中所說的配音貴精是在于在配音過程中聲優(yōu)一定要能夠展現(xiàn)出這個(gè)角色的特點(diǎn),例如角色的原型設(shè)計(jì)為一個(gè)魯莽大漢,那么在音線方面就一定要粗糙一些,語音方面要更加粗礦,這樣才能夠反映出人物的性格特點(diǎn),無論在任何形式的手機(jī)游戲音樂制作中,只要涉及到配音就必須要具有個(gè)性化,這樣才能夠讓配音起到讓玩家眼前一亮的作用。 免責(zé)聲明: 以上整理自互聯(lián)網(wǎng),與本站無關(guān)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實(shí),對(duì)本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實(shí)性、完整性、及時(shí)性本站不作任何保證或承諾,請(qǐng)讀者僅作參考,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。(我們重在分享,尊重原創(chuàng),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系在線客服在24小時(shí)內(nèi)刪除)
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