數(shù)天前我們介紹了Google谷歌最新推出的spatial sound空間聲音開發(fā)套件Resonance Audio,請(qǐng)點(diǎn)擊:Google推出新的音頻工具包來幫助VR聲音設(shè)計(jì)。這款開源免費(fèi)產(chǎn)品一經(jīng)推出就引起了廣泛的關(guān)注,Google在VR聲音領(lǐng)域的開發(fā)是近幾年開始的,并且收購了一些業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的公司。我們深扒了一下谷歌的相關(guān)內(nèi)容,如獲至寶。這個(gè)2016年的谷歌i-O大會(huì)對(duì)VR聲音的探討,可以說是近幾年較詳細(xì)深入淺出的一次spatial audio/Ambisonics的演講,由 Google Developers的Dillon Cower帶來,是關(guān)注VR聲音制作,關(guān)注360聲音的朋友們不容錯(cuò)過。
VR視頻可以讓你看到每一個(gè)方向,傳達(dá)一種空間深度的感覺,所以近處的東西看起來很近,遠(yuǎn)的東西看起來很遠(yuǎn);而空間音頻(Spatial audio)則完成了聲音的體驗(yàn),聲音響應(yīng)可以讓你去看哪里。這兩方面內(nèi)容相結(jié)合,提供令人信服身臨其境的沉浸觀影體驗(yàn),讓你覺的就像自己真的在那里!
視頻一共四個(gè)部分,第一部分主要講了VR到底需要什么樣的聲音,有什么要求:
一、關(guān)于聲音與VR的關(guān)系:
● 人耳是個(gè)非常復(fù)雜的器官
● 聲音是VR虛擬現(xiàn)實(shí)講故事的關(guān)鍵
● VR需要空間聲音spatial audio
二、什么是空間聲音spatial audio
● 聲音在空間里環(huán)繞著聽眾
● 涉及的問題:
聲音從哪里來?
我在什么樣的環(huán)境里?
空間聲音spatial audio的三個(gè)特性:
● VR現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)該有的聲音空間是?
● 應(yīng)該捕捉采集的環(huán)境聲音是?
● 聽眾應(yīng)該得到的沉浸體驗(yàn)是?
由于在VR體驗(yàn)中有限制的,目前只能通過兩聲道播放,雙耳帶耳機(jī)來實(shí)現(xiàn),并通過流媒體方式傳輸?shù)娇蛻舳耍?br>
原理上講,服務(wù)器可以實(shí)時(shí)去處理聲音,立體聲就是這樣的。但流媒體傳輸是有問題的,每一步聲音編解碼以及網(wǎng)絡(luò)傳輸都會(huì)有延遲,導(dǎo)致VR體驗(yàn)無從談起。 免責(zé)聲明: 以上整理自互聯(lián)網(wǎng),與本站無關(guān)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實(shí),對(duì)本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實(shí)性、完整性、及時(shí)性本站不作任何保證或承諾,請(qǐng)讀者僅作參考,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。(我們重在分享,尊重原創(chuàng),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系在線客服在24小時(shí)內(nèi)刪除)
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